不要设计太小的功能按钮。
切记大部分用户食指的宽度都在1.6-2厘米,所以考虑手指的宽度,包括用户快速浏览,他们不能轻易地利用屏幕上的小区域。可以轻松地向屏幕添加许多按钮和特性,但要确保按钮的大小稍大一些。
二、设计应用程序时,不要没有线框图。
如果你有个好主意,你可以画个线框,然后开始设计。即使是简单的设计应用程序,您也应该遵循公司的考虑,确保合理的导航结构。
您还需要注意的是,要确保您的功能屏幕位于最前面,而不要埋入多层。忽略流线图,不加计划地设计屏幕,很容易导致复杂的流程,使用户对应用程序感到困惑,并将其卸载。
三、不要忘记考虑解决方案。
有时候你必须牺牲图像的分辨率,但支付这个额外的费用总是好事。很明显,在开始设计应用程序之前,你需要考虑这一点,毕竟大多数程序都设计得很高质量,也很清晰。
四、不要超过预算。
通常情况下,在设计应用程序时,您必须为各种原因付费。因此,在开始阶段,确保你的花费在预算之内。由于你不知道你当前的应用反应如何,所以在最初阶段超出预算或者花费大量资金可能对你和你的业务没有好处。
五、不要以动画开头。
使用动画作为应用程序的开端很不错,也让人印象深刻,但在动画开始之前需要加载时间,所以一切都很烦人。起初,用户会喜欢这个程序,但当他们经常使用它的时候,就会讨厌它。最后他们将卸载该应用程序。
六、不要在申请材料中加太多内容。
在为目标受众设计应用程序时,您需要了解您想提供什么,以及谁是您的潜在受众。在没有复杂结构的情况下,简单是最好不过的。尤其是为儿童设计应用程序的时候。要设计得非常简单,这样它们就容易上手了。
七、不要让加载时间过长。
如果您的应用在加载或处理上面花费了很长时间,则会使用户感觉应用失败。这样对用户来说是不好的体验。不要让他们等得太久,你的应用程序应该快速易用。
八、不要只模仿别人的。
这很好,如果你更喜欢别人的设计,但如果你完全复制它,那就不行了。假如你喜欢它的概念或者想法,试着按照自己的意愿去修改它,把自己的想法灌输进去。如果你把自己的创意注入其中,比起单纯的复制,它会显得更有价值。
九、不要忘了手势,也不要滥用。
切记,并非每个元素的界面都需要完全可见,换句话说,你可以使用一些手势来呈现那些不需要立刻就能得到的元素,但不要过分依赖手势。
十、不要设计无用的应用程序。
假想或偶然事件没有发生。别以为每个人都会以你所设想的方式使用应用程序。必须提供应用程序。不管您的应用程序看起来多么漂亮,都需要一些有用的功能。假如您的应用程序无用,人们为什么要下载它?这个逻辑很简单,所以最好的办法就是花时间去设计有价值的东西。